Siemens Gamesa adelanta en 10 años, a 2040, su objetivo de alcanzar las cero emisiones netas
Rediseñará todas sus turbinas para garantizar que sean 100% reciclables para 2040 y las palas en 2030
Siemens Gamesa ha adelantado en diez años, a 2040, su objetivo de alcanzar las cero emisiones netas, incluyendo las emisiones producidas por toda la cadena de valor de la compañía.
La compañía amplía así su objetivo de operar como una empresa responsable y medioambientalmente sostenible para servir mejor a todos sus grupos de interés, desde los inversores hasta los clientes y las comunidades en las que opera.
De este modo, el plan Visión de Sostenibilidad para 2040 perfila el camino para ayudar a conseguir una economía descarbonizada. Anteriormente, el objetivo de cero emisiones netas estaba fijado para 2050.
La compañía buscará oportunidades para alcanzar una tasa de intensidad de carbono de cero emisiones por megavatio instalado sin ninguna medida de compensación.
Algunas de las principales acciones que la compañía pretende realizar son la sustitución de todos los sistemas de calefacción y refrigeración por alternativas de carbono cero y la autogeneración en los parques eólicos y las fábricas.
Siemens Gamesa ha alcanzado la neutralidad en carbono y ha verificado sus objetivos climáticos por la iniciativa Science Based Target (SBTi), convirtiéndose en el primer fabricante de energías renovables en conseguirlo. Además, el 100% de su consumo energético proviene de fuentes renovables.
COMPROMISO CON LA SOCIEDAD
La empresa promueve la creación de una economía circular identificando oportunidades de reciclaje de productos a gran escala, haciendo que los materiales de las turbinas sean más sostenibles y mejorando la eficiencia de los residuos y los recursos.
Para ello, la empresa ha anunciado un ambicioso objetivo de rediseñar todas sus turbinas para garantizar que sean 100% reciclables para 2040 y las palas en 2030.
MAYOR PRESENCIA FEMENINA
Asimismo, Siemens ha establecido objetivos en materia de igualdad de género comprometiéndose a aumentar la representación femenina en la plantilla y en los puestos directivos hasta el 30% en 2040.
La empresa también centra sus acciones sociales en la reducción activa de la pobreza en las comunidades, la lucha contra el cambio climático y la promoción de una educación tecnológica acorde con las necesidades futuras de la sociedad. Todo ello en línea con los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de las Naciones Unidas.
Siemens Gamesa cuenta con la iniciativa Sgre Impact que anima a los empleados de la compañía a promover causas que les apasionan, moviliza fondos y anima a los voluntarios a participar en estos proyectos. El objetivo es lograr un cambio positivo en las comunidades donde la compañía está presente.
Además, la compañía seguirá impulsando iniciativas en colegios y universidades como su videojuego Planet Rescuers para promover la educación STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería o Matemáticas) con Minecraft Education Edition, y Universidades por la Sostenibilidad, donde desafía a los estudiantes de todo el mundo a pensar y encontrar soluciones para luchar contra el cambio climático a través de la innovación.